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시간의 경계와 이벤트 기반 처리 - 디자인 패턴, 시스템 수준 편 ep.06
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시간의 경계와 이벤트 기반 처리 - 디자인 패턴, 시스템 수준 편 ep.06

동기와 비동기의 경계를 시간축에서 정리하고 메시지 큐, Pub/Sub, Outbox 패턴, at-least-once와 멱등성을 TypeScript로 다룹니다. 디바운스와 오프라인 큐를 짚고, "완료했습니다"라고 말했지만 큐에 넣은 것뿐인 상황을 정직하게 쓰는 방법을 함께 봅니다.

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