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다크패턴 없이 만들기 - Bright Pattern과 팀 프로세스 - 다크패턴 해부하기 ep.12
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다크패턴 없이 만들기 - Bright Pattern과 팀 프로세스 - 다크패턴 해부하기 ep.12

시리즈의 마지막 편입니다. Bright Pattern의 5가지 설계 원칙(투명성·대칭성·기본값·비례성·명료성)을 정리하고, 같은 KPI를 정직한 경로로 달성하는 5가지 패턴 전환 사례를 제시합니다. 직무별 자가 점검 체크리스트, 다크패턴 리뷰 템플릿, 그리고 "전환율만 보지 않는" 보완 지표 설계까지 팀에 바로 적용할 수 있는 도구를 제공합니다.

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다크패턴이란 무엇인가 — 설득과 기만의 경계 - 다크패턴 해부하기 ep.01
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다크패턴이란 무엇인가 — 설득과 기만의 경계 - 다크패턴 해부하기 ep.01

같은 "기본값 설정"이 어떤 맥락에서는 사용자를 돕는 넛지가 되고, 어떤 맥락에서는 동의를 가장한 기만이 되는지를 분석합니다. 설득·넛지·다크패턴을 구분하는 세 가지 기준(투명성, 이익 귀속, 동의 가능성)을 제시하고, 즉시 사용할 수 있는 판별 플로우차트를 제공합니다.

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